Ces 10 mots (un peu barbares) que vous devez connaitre pour votre stratégie digitale en 2017 !

Dans l’univers impitoyable de la stratégie digitale, les tendances évoluent très vite et pour répondre au mieux aux attentes de votre public voici un rapide glossaire des mots parfois abstraits mais qu’il vous faudra connaitre en 2017.

Alors vous êtes prêts ?

UI / UX Design

UX et UX Design / UI et UI Design : 

Aujourd’hui l’utilisateur prend une place de plus en plus centrale dans l’élaboration d’une stratégie digitale et cet « User Experience » devient un élément clé et un facteur de succès important.

Les Objectifs :

  • Proposer la meilleure expérience possible à ses clients
  • Faciliter la navigation sur son site internet
  • Générer des interactions entre e-commerçant et visiteurs

User Friendly / Usability :

Là encore c’est l’utilisateur que l’on souhaite chouchouter via l’utilisation d’un design qui répond le mieux à ses goûts et ses attentes. De plus Google possède un algorithme qui prend en compte ce facteur et favorise les sites les plus « User Friendly ».

Les Objectifs :

  • Obtenir plus de visites sur son site
  • Enregistrer des temps de session plus élevés
  • Maximiser son taux de conversion
User Friendly
Flow Experience

Flow Experience :

Le « Flow » caractérise ce moment ou l’utilisateur cesse de se concentrer pour comprendre le site et chercher ses marques au profit d’une immersion totale dans le contenu brut de ce dernier sans être distrait ou parasité.

Les Objectifs :

  • Fournir une expérience optimum à ses visiteurs
  • Assurer une implication totale de ces derniers
  • Les Convaincre et les fidéliser

Mobile First :

Ce terme correspond à une façon nouvelle d’appréhender la conception d’un site Web en imaginant avant tout une stratégie adaptée à une utilisation mobile de celui-ci. Aujourd’hui le nombre de connexions sur mobiles et tablettes dépasse celui atteint sur ordinateurs, il est donc plus que jamais nécessaire de considérer comme il se doit ces nouveaux formats.

Les Objectifs :

  • Faciliter le confort de lecture et de navigation
  • Répondre à de nouvelles attentes et de nouveaux besoins
  • Adapter son offre aux nouveaux formats les plus utilisés
Mobile First
WAI

WAI :

Le Web Accessibility Initiative est une tendance nouvelle visant à faciliter l’accès à internet aux personnes pour qui la connexion au Web est difficile (connexions bas débit, seniors, personnes handicapés…). Ce mouvement trouve ces règles dans la charte WCAG 2.0 regroupant 12 directives en 4 thématiques.

Les Objectifs :

  • Rendre ses contenus accessibles au plus grand nombre
  • Cibler un public récalcitrant ou novice
  • S’assurer une image positive

Affordance : 

Ce terme désigne la capacité d’un élément graphique à suggérer par lui-même son utilisation. Cette technique est utilisée pour suggérer à l’internaute une action à accomplir.

Les Objectifs :

  • Rendre la navigation plus intuitive
  • Mettre en avant les éléments d’interaction
  • Guider l’internaute dans son expérience
Affordance
GAFAM Design

GAFAM Design :

Cela caractérise l’utilisation des codes graphiques empruntés aux géants du Web Google, Apple, Facebook, Amazon et Microsoft.

Les Objectifs :

  • Prendre en compte les dernières tendances
  • Rappeler aux internautes des codes connus
  • Bénéficier de techniques qui ont fait leurs preuves

Flat Design :

Minimaliste et épuré, le Flat Design privilégie la lisibilité et supprime le superflu. Il utilise des formes simples et des couleurs vives afin de faciliter la lisibilité et de hiérarchiser le contenu.

Les Objectifs :

  • Mettre en avant et classer les éléments d’une interface
  • Faciliter l’adaptation multi-supports (Responsive Design)
  • Créer une identité propre et reconnaissable
Flat Design
Skeuomorphisme

Skeuomorphisme :

C’est une tendance qui vient apporter de la matière et du relief aux interfaces pour les faire ressembler le plus possible à des « objets » réels. Sa fonction est majoritairement émotionnelle et fait appel aux souvenirs et aux pratiques.

Les Objectifs :

  • Rendre les interfaces intuitives
  • Rassurer et familiariser l’internaute
  • Se démarquer par son style graphique

Material Design :

Il s’inspire du Flat Design et intègre une notion de « Grille ». Ainsi les différents éléments ont la possibilité de se déplacer, se diviser, s’unir ou de disparaître.

Les Objectifs :

  • Rendre l’expérience fluide pour l’utilisateur
  • Obtenir une interface qui s’adapte à tous les supports
  • Apporter de la personnalisation et un aspect « sur mesure »
Material Design